📱 MobileEn développement
Logo Neon Rift

Neon Rift

Shoot'em up arcade néon avec moteur de jeu maison et shaders GLSL

Jeu d'arcade Android développé en Kotlin : l'interface est en Jetpack Compose et le rendu passe par un moteur de jeu fait maison en OpenGL ES, avec shaders GLSL personnalisés. Vagues d'ennemis progressives, particules, scoring et audio. Affichage immersif plein écran.

Public cible

Joueurs mobiles, amateurs d'arcade et de shoot'em up, développeurs curieux de gameplay custom.

Fonctionnalités clés

⚙️

Moteur de jeu maison

Boucle de jeu dédiée : spawning des ennemis, collisions, scoring, vagues progressives et gestion des particules.

Rendu shader

Rendu OpenGL ES avec shaders GLSL personnalisés pour l'identité visuelle néon et les effets d'impact.

🎮

Contrôles tactiles

HUD et contrôles tactiles pensés pour le jeu à une main, avec passe en pause et écran de fin de partie.

🔊

Audio intégré

Effets sonores et ambiance gérés directement par le moteur, sans dépendance externe.

Point fort

Rendu néon en shaders GLSL personnalisés

# Stack technique

KotlinJetpack ComposeOpenGL ESGLSLAndroid Audio

📦 Télécharger l’APK

Version release • 8,4 Mo (build debug) • Android 7.0+

Télécharger l’APK